sig   module Gl :     sig       type ('a, 'b) bigarray = ('a, 'b, Bigarray.c_layout) Bigarray.Array1.t       val bigarray_byte_size : ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> int       val string_of_bigarray :         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> string       type bitfield = int       type enum = int       type enum_bigarray = (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray       type int16 = int       type sync       type uint32_bigarray = (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray       type uint64 = int64       type uint64_bigarray = (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray       type uint8 = int       type debug_proc =           Tgl4.Gl.enum ->           Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> string -> unit       val active_shader_program : int -> int -> unit       val active_texture : Tgl4.Gl.enum -> unit       val attach_shader : int -> int -> unit       val begin_conditional_render : int -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val begin_query : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val begin_query_indexed : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val begin_transform_feedback : Tgl4.Gl.enum -> unit       val bind_attrib_location : int -> int -> string -> unit       val bind_buffer : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val bind_buffer_base : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val bind_buffer_range :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> unit       val bind_buffers_base :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray option -> unit       val bind_buffers_range :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.uint32_bigarray option ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val bind_frag_data_location : int -> int -> string -> unit       val bind_frag_data_location_indexed :         int -> int -> int -> string -> unit       val bind_framebuffer : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val bind_image_texture :         int ->         int -> int -> bool -> int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val bind_image_textures :         int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray option -> unit       val bind_program_pipeline : int -> unit       val bind_renderbuffer : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val bind_sampler : int -> int -> unit       val bind_samplers :         int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray option -> unit       val bind_texture : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val bind_texture_unit : int -> int -> unit       val bind_textures :         int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray option -> unit       val bind_transform_feedback : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val bind_vertex_array : int -> unit       val bind_vertex_buffer : int -> int -> int -> int -> unit       val bind_vertex_buffers :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.uint32_bigarray option ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val blend_color : float -> float -> float -> float -> unit       val blend_equation : Tgl4.Gl.enum -> unit       val blend_equation_separate : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blend_equation_separatei :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blend_equationi : int -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blend_func : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blend_func_separate :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blend_func_separatei :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blend_funci : int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blit_framebuffer :         int ->         int ->         int ->         int ->         int -> int -> int -> int -> Tgl4.Gl.bitfield -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val blit_named_framebuffer :         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int -> int -> int -> int -> Tgl4.Gl.bitfield -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val buffer_data :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray option -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val buffer_storage :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray option -> Tgl4.Gl.bitfield -> unit       val buffer_sub_data :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val check_framebuffer_status : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum       val check_named_framebuffer_status :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum       val clamp_color : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val clear : Tgl4.Gl.bitfield -> unit       val clear_buffer_data :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val clear_buffer_sub_data :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val clear_bufferfi : Tgl4.Gl.enum -> int -> float -> int -> unit       val clear_bufferfv :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val clear_bufferiv :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val clear_bufferuiv :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val clear_color : float -> float -> float -> float -> unit       val clear_depth : float -> unit       val clear_depthf : float -> unit       val clear_named_buffer_data :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val clear_named_buffer_sub_data :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val clear_named_framebufferfi :         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> float -> int -> unit       val clear_named_framebufferfv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val clear_named_framebufferiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val clear_named_framebufferuiv :         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val clear_stencil : int -> unit       val clear_tex_image :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val clear_tex_sub_image :         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val client_wait_sync :         Tgl4.Gl.sync -> Tgl4.Gl.bitfield -> Tgl4.Gl.uint64 -> Tgl4.Gl.enum       val clip_control : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val color_mask : bool -> bool -> bool -> bool -> unit       val color_maski : int -> bool -> bool -> bool -> bool -> unit       val compile_shader : int -> unit       val compressed_tex_image1d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val compressed_tex_image2d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val compressed_tex_image3d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val compressed_tex_sub_image1d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val compressed_tex_sub_image2d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val compressed_tex_sub_image3d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val compressed_texture_sub_image1d :         int ->         int ->         int ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val compressed_texture_sub_image2d :         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val compressed_texture_sub_image3d :         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val copy_buffer_sub_data :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val copy_image_sub_data :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_named_buffer_sub_data :         int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_tex_image1d :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_tex_image2d :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_tex_sub_image1d :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_tex_sub_image2d :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_tex_sub_image3d :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_texture_sub_image1d :         int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_texture_sub_image2d :         int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_texture_sub_image3d :         int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val create_buffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_framebuffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_program : unit -> int       val create_program_pipelines : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_queries :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_renderbuffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_samplers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_shader : Tgl4.Gl.enum -> int       val create_shader_programv : Tgl4.Gl.enum -> string -> int       val create_textures :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_transform_feedbacks : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val create_vertex_arrays : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val cull_face : Tgl4.Gl.enum -> unit       val debug_message_callback : Tgl4.Gl.debug_proc -> unit       val debug_message_control :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray option -> bool -> unit       val debug_message_insert :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> string -> unit       val delete_buffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_framebuffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_program : int -> unit       val delete_program_pipelines : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_queries : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_renderbuffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_samplers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_shader : int -> unit       val delete_sync : Tgl4.Gl.sync -> unit       val delete_textures : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_transform_feedbacks : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_vertex_arrays : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val depth_func : Tgl4.Gl.enum -> unit       val depth_mask : bool -> unit       val depth_range : float -> float -> unit       val depth_range_arrayv :         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val depth_range_indexed : int -> float -> float -> unit       val depth_rangef : float -> float -> unit       val detach_shader : int -> int -> unit       val disable : Tgl4.Gl.enum -> unit       val disable_vertex_array_attrib : int -> int -> unit       val disable_vertex_attrib_array : int -> unit       val disablei : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val dispatch_compute : int -> int -> int -> unit       val dispatch_compute_indirect : int -> unit       val draw_arrays : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val draw_arrays_indirect :         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val draw_arrays_instanced : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val draw_arrays_instanced_base_instance :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> unit       val draw_buffer : Tgl4.Gl.enum -> unit       val draw_buffers : int -> Tgl4.Gl.enum_bigarray -> unit       val draw_elements :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val draw_elements_base_vertex :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> unit       val draw_elements_indirect :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val draw_elements_instanced :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> unit       val draw_elements_instanced_base_instance :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> int -> unit       val draw_elements_instanced_base_vertex :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> int -> unit       val draw_elements_instanced_base_vertex_base_instance :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> int -> int -> unit       val draw_range_elements :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val draw_range_elements_base_vertex :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> unit       val draw_transform_feedback : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val draw_transform_feedback_instanced :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val draw_transform_feedback_stream : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val draw_transform_feedback_stream_instanced :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val enable : Tgl4.Gl.enum -> unit       val enable_vertex_array_attrib : int -> int -> unit       val enable_vertex_attrib_array : int -> unit       val enablei : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val end_conditional_render : unit -> unit       val end_query : Tgl4.Gl.enum -> unit       val end_query_indexed : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val end_transform_feedback : unit -> unit       val fence_sync : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.bitfield -> Tgl4.Gl.sync       val finish : unit -> unit       val flush : unit -> unit       val flush_mapped_buffer_range : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val flush_mapped_named_buffer_range : int -> int -> int -> unit       val framebuffer_parameteri :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val framebuffer_renderbuffer :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val framebuffer_texture :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val framebuffer_texture1d :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val framebuffer_texture2d :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val framebuffer_texture3d :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val framebuffer_texture_layer :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val front_face : Tgl4.Gl.enum -> unit       val gen_buffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_framebuffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_program_pipelines : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_queries : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_renderbuffers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_samplers : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_textures : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_transform_feedbacks : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_vertex_arrays : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val generate_mipmap : Tgl4.Gl.enum -> unit       val generate_texture_mipmap : int -> unit       val get_active_atomic_counter_bufferiv :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_attrib :         int ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_subroutine_name :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_subroutine_uniform_name :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_subroutine_uniformiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_uniform :         int ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_uniform_block_name :         int ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_uniform_blockiv :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_uniform_name :         int ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_active_uniformsiv :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.uint32_bigarray ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_attached_shaders :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_attrib_location : int -> string -> int       val get_booleani_v :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_booleanv :         Tgl4.Gl.enum ->         (int, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_buffer_parameteri64v :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_buffer_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_buffer_pointerv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_buffer_sub_data :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_compressed_tex_image :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val get_compressed_texture_image :         int -> int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_compressed_texture_sub_image :         int ->         int ->         int ->         int ->         int -> int -> int -> int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_debug_message_log :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray ->         Tgl4.Gl.uint32_bigarray option ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray option -> int       val get_doublei_v :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_doublev :         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_error : unit -> Tgl4.Gl.enum       val get_floati_v :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_floatv :         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_frag_data_index : int -> string -> int       val get_frag_data_location : int -> string -> int       val get_framebuffer_attachment_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_framebuffer_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_graphics_reset_status : unit -> Tgl4.Gl.enum       val get_integer64i_v :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_integer64v :         Tgl4.Gl.enum -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_integeri_v :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_integerv :         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_internalformati64v :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_internalformativ :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_multisamplefv :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_named_buffer_parameteri64v :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_named_buffer_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_named_buffer_pointerv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_named_buffer_sub_data :         int -> int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_named_framebuffer_attachment_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_named_framebuffer_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_named_renderbuffer_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_object_label :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_object_ptr_label :         ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_pointerv :         Tgl4.Gl.enum ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_binary :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_info_log :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_interfaceiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_pipeline_info_log :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_pipelineiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_resource_index : int -> Tgl4.Gl.enum -> string -> int       val get_program_resource_location :         int -> Tgl4.Gl.enum -> string -> int       val get_program_resource_location_index :         int -> Tgl4.Gl.enum -> string -> int       val get_program_resource_name :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_resourceiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_program_stageiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_programiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_query_buffer_objecti64v :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val get_query_buffer_objectiv :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val get_query_buffer_objectui64v :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val get_query_buffer_objectuiv :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val get_query_indexediv :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_query_objecti64v :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_query_objectiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_query_objectui64v :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint64_bigarray -> unit       val get_query_objectuiv :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_queryiv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_renderbuffer_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_sampler_parameter_iiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_sampler_parameter_iuiv :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_sampler_parameterfv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_sampler_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_shader_info_log :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_shader_precision_format :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_shader_source :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_shaderiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_string : Tgl4.Gl.enum -> string option       val get_stringi : Tgl4.Gl.enum -> int -> string option       val get_subroutine_index : int -> Tgl4.Gl.enum -> string -> int       val get_subroutine_uniform_location :         int -> Tgl4.Gl.enum -> string -> int       val get_synciv :         Tgl4.Gl.sync ->         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_tex_image :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_tex_level_parameterfv :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_tex_level_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_tex_parameter_iiv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_tex_parameter_iuiv :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_tex_parameterfv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_tex_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_texture_image :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_texture_level_parameterfv :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_texture_level_parameteriv :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_texture_parameter_iiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_texture_parameter_iuiv :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_texture_parameterfv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_texture_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_texture_sub_image :         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_transform_feedback_varying :         int ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         Tgl4.Gl.enum_bigarray ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_transform_feedbacki64_v :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_transform_feedbacki_v :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_transform_feedbackiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_uniform_block_index : int -> string -> int       val get_uniform_indices :         int -> string list -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_uniform_location : int -> string -> int       val get_uniform_subroutineuiv :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_uniformdv :         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_uniformfv :         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_uniformiv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_uniformuiv : int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_vertex_array_indexed64iv :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int64, Bigarray.int64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_array_indexediv :         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_arrayiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attrib_iiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attrib_iuiv :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_vertex_attrib_ldv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attrib_pointerv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attribdv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attribfv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attribiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val getn_compressed_tex_image :         Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val getn_tex_image :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val getn_uniformdv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val getn_uniformfv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val getn_uniformiv :         int ->         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val getn_uniformuiv :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val hint : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val invalidate_buffer_data : int -> unit       val invalidate_buffer_sub_data : int -> int -> int -> unit       val invalidate_framebuffer :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum_bigarray -> unit       val invalidate_named_framebuffer_data :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum_bigarray -> unit       val invalidate_named_framebuffer_sub_data :         int ->         int -> Tgl4.Gl.enum_bigarray -> int -> int -> int -> int -> unit       val invalidate_sub_framebuffer :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> Tgl4.Gl.enum_bigarray -> int -> int -> int -> int -> unit       val invalidate_tex_image : int -> int -> unit       val invalidate_tex_sub_image :         int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val is_buffer : int -> bool       val is_enabled : Tgl4.Gl.enum -> bool       val is_enabledi : Tgl4.Gl.enum -> int -> bool       val is_framebuffer : int -> bool       val is_program : int -> bool       val is_program_pipeline : int -> bool       val is_query : int -> bool       val is_renderbuffer : int -> bool       val is_sampler : int -> bool       val is_shader : int -> bool       val is_sync : Tgl4.Gl.sync -> bool       val is_texture : int -> bool       val is_transform_feedback : int -> bool       val is_vertex_array : int -> bool       val line_width : float -> unit       val link_program : int -> unit       val logic_op : Tgl4.Gl.enum -> unit       val map_buffer :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Bigarray.kind -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray       val map_buffer_range :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Bigarray.kind -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray       val map_named_buffer :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Bigarray.kind -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray       val map_named_buffer_range :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Bigarray.kind -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray       val memory_barrier : Tgl4.Gl.bitfield -> unit       val memory_barrier_by_region : Tgl4.Gl.bitfield -> unit       val min_sample_shading : float -> unit       val multi_draw_arrays :         Tgl4.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> int -> unit       val multi_draw_arrays_indirect :         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> int -> unit       val multi_draw_elements :         Tgl4.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> int -> unit       val multi_draw_elements_base_vertex :         Tgl4.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray ->         Tgl4.Gl.enum ->         ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray ->         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val multi_draw_elements_indirect :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] ->         int -> int -> unit       val named_buffer_data :         int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val named_buffer_storage :         int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> Tgl4.Gl.bitfield -> unit       val named_buffer_sub_data :         int -> int -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val named_framebuffer_draw_buffer : int -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val named_framebuffer_draw_buffers :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum_bigarray -> unit       val named_framebuffer_parameteri : int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val named_framebuffer_read_buffer : int -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val named_framebuffer_renderbuffer :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val named_framebuffer_texture :         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val named_framebuffer_texture_layer :         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val named_renderbuffer_storage :         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val named_renderbuffer_storage_multisample :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val object_label : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> string option -> unit       val object_ptr_label :         ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> int -> string option -> unit       val patch_parameterfv :         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val patch_parameteri : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val pause_transform_feedback : unit -> unit       val pixel_storef : Tgl4.Gl.enum -> float -> unit       val pixel_storei : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val point_parameterf : Tgl4.Gl.enum -> float -> unit       val point_parameterfv :         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val point_parameteri : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val point_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val point_size : float -> unit       val polygon_mode : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val polygon_offset : float -> float -> unit       val pop_debug_group : unit -> unit       val primitive_restart_index : int -> unit       val program_binary :         int -> Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> int -> unit       val program_parameteri : int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val program_uniform1d : int -> int -> float -> unit       val program_uniform1dv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform1f : int -> int -> float -> unit       val program_uniform1fv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform1i : int -> int -> int -> unit       val program_uniform1iv :         int ->         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform1ui : int -> int -> int -> unit       val program_uniform1uiv :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val program_uniform2d : int -> int -> float -> float -> unit       val program_uniform2dv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform2f : int -> int -> float -> float -> unit       val program_uniform2fv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform2i : int -> int -> int -> int -> unit       val program_uniform2iv :         int ->         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform2ui : int -> int -> int -> int -> unit       val program_uniform2uiv :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val program_uniform3d : int -> int -> float -> float -> float -> unit       val program_uniform3dv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform3f : int -> int -> float -> float -> float -> unit       val program_uniform3fv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform3i : int -> int -> int -> int -> int -> unit       val program_uniform3iv :         int ->         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform3ui : int -> int -> int -> int -> int -> unit       val program_uniform3uiv :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val program_uniform4d :         int -> int -> float -> float -> float -> float -> unit       val program_uniform4dv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform4f :         int -> int -> float -> float -> float -> float -> unit       val program_uniform4fv :         int ->         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform4i : int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val program_uniform4iv :         int ->         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform4ui : int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val program_uniform4uiv :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val program_uniform_matrix2dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix2fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix2x3dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix2x3fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix2x4dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix2x4fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix3dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix3fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix3x2dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix3x2fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix3x4dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix3x4fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix4dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix4fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix4x2dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix4x2fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix4x3dv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val program_uniform_matrix4x3fv :         int ->         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val provoking_vertex : Tgl4.Gl.enum -> unit       val push_debug_group : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> string -> unit       val query_counter : int -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val read_buffer : Tgl4.Gl.enum -> unit       val read_pixels :         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val readn_pixels :         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> int -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val release_shader_compiler : unit -> unit       val renderbuffer_storage :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val renderbuffer_storage_multisample :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val resume_transform_feedback : unit -> unit       val sample_coverage : float -> bool -> unit       val sample_maski : int -> Tgl4.Gl.bitfield -> unit       val sampler_parameter_iiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val sampler_parameter_iuiv :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val sampler_parameterf : int -> Tgl4.Gl.enum -> float -> unit       val sampler_parameterfv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val sampler_parameteri : int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val sampler_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val scissor : int -> int -> int -> int -> unit       val scissor_arrayv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val scissor_indexed : int -> int -> int -> int -> int -> unit       val scissor_indexedv :         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val shader_binary :         int ->         Tgl4.Gl.uint32_bigarray ->         Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> int -> unit       val shader_source : int -> string -> unit       val shader_storage_block_binding : int -> int -> int -> unit       val stencil_func : Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val stencil_func_separate :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val stencil_mask : int -> unit       val stencil_mask_separate : Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val stencil_op : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val stencil_op_separate :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val tex_buffer : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val tex_buffer_range :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val tex_image1d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val tex_image2d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val tex_image2d_multisample :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> bool -> unit       val tex_image3d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val tex_image3d_multisample :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> bool -> unit       val tex_parameter_iiv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val tex_parameter_iuiv :         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val tex_parameterf : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> float -> unit       val tex_parameterfv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val tex_parameteri : Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val tex_parameteriv :         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val tex_storage1d : Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val tex_storage2d :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val tex_storage2d_multisample :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> bool -> unit       val tex_storage3d :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val tex_storage3d_multisample :         Tgl4.Gl.enum ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> bool -> unit       val tex_sub_image1d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val tex_sub_image2d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val tex_sub_image3d :         Tgl4.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         Tgl4.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val texture_barrier : unit -> unit       val texture_buffer : int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val texture_buffer_range :         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val texture_parameter_iiv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val texture_parameter_iuiv :         int -> Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val texture_parameterf : int -> Tgl4.Gl.enum -> float -> unit       val texture_parameterfv :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val texture_parameteri : int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val texture_parameteriv :         int ->         Tgl4.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val texture_storage1d : int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val texture_storage2d :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> unit       val texture_storage2d_multisample :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> bool -> unit       val texture_storage3d :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> unit       val texture_storage3d_multisample :         int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> bool -> unit       val texture_sub_image1d :         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val texture_sub_image2d :         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val texture_sub_image3d :         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.enum -> Tgl4.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val texture_view :         int ->         Tgl4.Gl.enum ->         int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> unit       val transform_feedback_buffer_base : int -> int -> int -> unit       val transform_feedback_buffer_range :         int -> int -> int -> int -> int -> unit       val transform_feedback_varyings :         int -> string list -> Tgl4.Gl.enum -> unit       val uniform1d : int -> float -> unit       val uniform1dv :         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform1f : int -> float -> unit       val uniform1fv :         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform1i : int -> int -> unit       val uniform1iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform1ui : int -> int -> unit       val uniform1uiv : int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val uniform2d : int -> float -> float -> unit       val uniform2dv :         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform2f : int -> float -> float -> unit       val uniform2fv :         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform2i : int -> int -> int -> unit       val uniform2iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform2ui : int -> int -> int -> unit       val uniform2uiv : int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val uniform3d : int -> float -> float -> float -> unit       val uniform3dv :         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform3f : int -> float -> float -> float -> unit       val uniform3fv :         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform3i : int -> int -> int -> int -> unit       val uniform3iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform3ui : int -> int -> int -> int -> unit       val uniform3uiv : int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val uniform4d : int -> float -> float -> float -> float -> unit       val uniform4dv :         int -> int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform4f : int -> float -> float -> float -> float -> unit       val uniform4fv :         int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform4i : int -> int -> int -> int -> int -> unit       val uniform4iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform4ui : int -> int -> int -> int -> int -> unit       val uniform4uiv : int -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val uniform_block_binding : int -> int -> int -> unit       val uniform_matrix2dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix2fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix2x3dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix2x3fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix2x4dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix2x4fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix3dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix3fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix3x2dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix3x2fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix3x4dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix3x4fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix4dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix4fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix4x2dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix4x2fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix4x3dv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix4x3fv :         int ->         int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val uniform_subroutinesuiv :         Tgl4.Gl.enum -> int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val unmap_buffer : Tgl4.Gl.enum -> bool       val unmap_named_buffer : int -> bool       val use_program : int -> unit       val use_program_stages : int -> Tgl4.Gl.bitfield -> int -> unit       val validate_program : int -> unit       val validate_program_pipeline : int -> unit       val vertex_array_attrib_binding : int -> int -> int -> unit       val vertex_array_attrib_format :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> bool -> int -> unit       val vertex_array_attrib_iformat :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val vertex_array_attrib_lformat :         int -> int -> int -> Tgl4.Gl.enum -> int -> unit       val vertex_array_binding_divisor : int -> int -> int -> unit       val vertex_array_element_buffer : int -> int -> unit       val vertex_array_vertex_buffer :         int -> int -> int -> int -> int -> unit       val vertex_array_vertex_buffers :         int ->         int ->         int ->         Tgl4.Gl.uint32_bigarray option ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgl4.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray option -> unit       val vertex_attrib1d : int -> float -> unit       val vertex_attrib1dv :         int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib1f : int -> float -> unit       val vertex_attrib1fv :         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib1s : int -> Tgl4.Gl.int16 -> unit       val vertex_attrib1sv :         int -> (int, Bigarray.int16_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib2d : int -> float -> float -> unit       val vertex_attrib2dv :         int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib2f : int -> float -> float -> unit       val vertex_attrib2fv :         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib2s : int -> Tgl4.Gl.int16 -> Tgl4.Gl.int16 -> unit       val vertex_attrib2sv :         int -> (int, Bigarray.int16_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib3d : int -> float -> float -> float -> unit       val vertex_attrib3dv :         int -> (float, Bigarray.float64_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib3f : int -> float -> float -> float -> unit       val vertex_attrib3fv :         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib3s :         int -> Tgl4.Gl.int16 -> Tgl4.Gl.int16 -> Tgl4.Gl.int16 -> unit       val vertex_attrib3sv :         int -> (int, Bigarray.int16_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib4nbv :         int -> (int, Bigarray.int8_signed_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib4niv :         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib4nsv :         int -> (int, Bigarray.int16_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib4nub :         int -> 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        int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib_i2ui : int -> int -> int -> unit       val vertex_attrib_i2uiv : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val vertex_attrib_i3i : int -> int -> int -> int -> unit       val vertex_attrib_i3iv :         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib_i3ui : int -> int -> int -> int -> unit       val vertex_attrib_i3uiv : int -> Tgl4.Gl.uint32_bigarray -> unit       val vertex_attrib_i4bv :         int -> (int, Bigarray.int8_signed_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib_i4i : int -> int -> int -> int -> int -> unit       val vertex_attrib_i4iv :         int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib_i4sv :         int -> (int, Bigarray.int16_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib_i4ubv :         int -> (int, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgl4.Gl.bigarray -> unit 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