sig   module Gl :     sig       type ('a, 'b) bigarray = ('a, 'b, Bigarray.c_layout) Bigarray.Array1.t       val bigarray_byte_size : ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray -> int       val string_of_bigarray :         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> string       type bitfield = int       type enum = int       type enum_bigarray = (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray       type uint32_bigarray = (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray       type debug_proc =           Tgles2.Gl.enum ->           Tgles2.Gl.enum -> int -> Tgles2.Gl.enum -> string -> unit       val active_texture : Tgles2.Gl.enum -> unit       val attach_shader : int -> int -> unit       val bind_attrib_location : int -> int -> string -> unit       val bind_buffer : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val bind_framebuffer : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val bind_renderbuffer : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val bind_texture : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val blend_color : float -> float -> float -> float -> unit       val blend_equation : Tgles2.Gl.enum -> unit       val blend_equation_separate : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit       val blend_func : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit       val blend_func_separate :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit       val buffer_data :         Tgles2.Gl.enum ->         int -> ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray option -> Tgles2.Gl.enum -> unit       val buffer_sub_data :         Tgles2.Gl.enum ->         int -> int -> ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray option -> unit       val check_framebuffer_status : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum       val clear : Tgles2.Gl.bitfield -> unit       val clear_color : float -> float -> float -> float -> unit       val clear_depthf : float -> unit       val clear_stencil : int -> unit       val color_mask : bool -> bool -> bool -> bool -> unit       val compile_shader : int -> unit       val compressed_tex_image2d :         Tgles2.Gl.enum ->         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val compressed_tex_sub_image2d :         Tgles2.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val copy_tex_image2d :         Tgles2.Gl.enum ->         int -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val copy_tex_sub_image2d :         Tgles2.Gl.enum ->         int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit       val create_program : unit -> int       val create_shader : Tgles2.Gl.enum -> int       val cull_face : Tgles2.Gl.enum -> unit       val delete_buffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_framebuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_program : int -> unit       val delete_renderbuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val delete_shader : int -> unit       val delete_textures : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val depth_func : Tgles2.Gl.enum -> unit       val depth_mask : bool -> unit       val depth_rangef : float -> float -> unit       val detach_shader : int -> int -> unit       val disable : Tgles2.Gl.enum -> unit       val disable_vertex_attrib_array : int -> unit       val draw_arrays : Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit       val draw_elements :         Tgles2.Gl.enum ->         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val enable : Tgles2.Gl.enum -> unit       val enable_vertex_attrib_array : int -> unit       val finish : unit -> unit       val flush : unit -> unit       val framebuffer_renderbuffer :         Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val framebuffer_texture2d :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit       val front_face : Tgles2.Gl.enum -> unit       val gen_buffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_framebuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_renderbuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val gen_textures : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val generate_mipmap : Tgles2.Gl.enum -> unit       val get_active_attrib :         int ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray ->         Tgles2.Gl.enum_bigarray ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_active_uniform :         int ->         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray ->         Tgles2.Gl.enum_bigarray ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_attached_shaders :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->         Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit       val get_attrib_location : int -> string -> int       val get_booleanv :         Tgles2.Gl.enum ->         (int, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_buffer_parameteriv :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_error : unit -> Tgles2.Gl.enum       val get_floatv :         Tgles2.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_framebuffer_attachment_parameteriv :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_integerv :         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_program_info_log :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_programiv :         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_renderbuffer_parameteriv :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_shader_info_log :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_shader_precision_format :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_shader_source :         int ->         int ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->         (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_shaderiv :         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_string : Tgles2.Gl.enum -> string option       val get_tex_parameterfv :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_tex_parameteriv :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_uniform_location : int -> string -> int       val get_uniformfv :         int ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_uniformiv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attrib_pointerv :         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attribfv :         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val get_vertex_attribiv :         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val hint : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit       val is_buffer : int -> bool       val is_enabled : Tgles2.Gl.enum -> bool       val is_framebuffer : int -> bool       val is_program : int -> bool       val is_renderbuffer : int -> bool       val is_shader : int -> bool       val is_texture : int -> bool       val line_width : float -> unit       val link_program : int -> unit       val pixel_storei : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val polygon_offset : float -> float -> unit       val read_pixels :         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val release_shader_compiler : unit -> unit       val renderbuffer_storage :         Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit       val sample_coverage : float -> bool -> unit       val scissor : int -> int -> int -> int -> unit       val shader_binary :         int ->         Tgles2.Gl.uint32_bigarray ->         Tgles2.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray -> int -> unit       val shader_source : int -> string -> unit       val stencil_func : Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit       val stencil_func_separate :         Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit       val stencil_mask : int -> unit       val stencil_mask_separate : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val stencil_op :         Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit       val stencil_op_separate :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit       val tex_image2d :         Tgles2.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val tex_parameterf : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> float -> unit       val tex_parameterfv :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val tex_parameteri : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> unit       val tex_parameteriv :         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val tex_sub_image2d :         Tgles2.Gl.enum ->         int ->         int ->         int ->         int ->         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         Tgles2.Gl.enum ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val uniform1f : int -> float -> unit       val uniform1fv :         int ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform1i : int -> int -> unit       val uniform1iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform2f : int -> float -> float -> unit       val uniform2fv :         int ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform2i : int -> int -> int -> unit       val uniform2iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform3f : int -> float -> float -> float -> unit       val uniform3fv :         int ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform3i : int -> int -> int -> int -> unit       val uniform3iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform4f : int -> float -> float -> float -> float -> unit       val uniform4fv :         int ->         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform4i : int -> int -> int -> int -> int -> unit       val uniform4iv :         int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix2fv :         int ->         int ->         bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix3fv :         int ->         int ->         bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val uniform_matrix4fv :         int ->         int ->         bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val use_program : int -> unit       val validate_program : int -> unit       val vertex_attrib1f : int -> float -> unit       val vertex_attrib1fv :         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib2f : int -> float -> float -> unit       val vertex_attrib2fv :         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib3f : int -> float -> float -> float -> unit       val vertex_attrib3fv :         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib4f : int -> float -> float -> float -> float -> unit       val vertex_attrib4fv :         int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit       val vertex_attrib_pointer :         int ->         int ->         Tgles2.Gl.enum ->         bool ->         int ->         [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit       val viewport : int -> int -> int -> int -> unit       val active_attributes : Tgles2.Gl.enum       val active_attribute_max_length : Tgles2.Gl.enum       val active_texture_enum : Tgles2.Gl.enum       val active_uniforms : Tgles2.Gl.enum       val active_uniform_max_length : Tgles2.Gl.enum       val aliased_line_width_range : Tgles2.Gl.enum       val aliased_point_size_range : Tgles2.Gl.enum       val alpha : Tgles2.Gl.enum       val alpha_bits : Tgles2.Gl.enum       val always : Tgles2.Gl.enum       val array_buffer : Tgles2.Gl.enum       val array_buffer_binding : Tgles2.Gl.enum       val attached_shaders : Tgles2.Gl.enum       val back : Tgles2.Gl.enum       val blend : Tgles2.Gl.enum       val blend_color_enum : Tgles2.Gl.enum       val blend_dst_alpha : Tgles2.Gl.enum       val blend_dst_rgb : Tgles2.Gl.enum       val blend_equation_enum : Tgles2.Gl.enum       val blend_equation_alpha : Tgles2.Gl.enum       val blend_equation_rgb : Tgles2.Gl.enum       val blend_src_alpha : Tgles2.Gl.enum       val blend_src_rgb : Tgles2.Gl.enum       val blue_bits : Tgles2.Gl.enum       val bool : Tgles2.Gl.enum       val bool_vec2 : Tgles2.Gl.enum       val bool_vec3 : Tgles2.Gl.enum       val bool_vec4 : Tgles2.Gl.enum       val buffer_size : Tgles2.Gl.enum       val buffer_usage : Tgles2.Gl.enum       val byte : Tgles2.Gl.enum       val ccw : Tgles2.Gl.enum       val clamp_to_edge : Tgles2.Gl.enum       val color_attachment0 : Tgles2.Gl.enum       val color_buffer_bit : Tgles2.Gl.enum       val color_clear_value : Tgles2.Gl.enum       val color_writemask : Tgles2.Gl.enum       val compile_status : Tgles2.Gl.enum       val compressed_texture_formats : Tgles2.Gl.enum       val constant_alpha : Tgles2.Gl.enum       val constant_color : Tgles2.Gl.enum       val cull_face_enum : Tgles2.Gl.enum       val cull_face_mode : Tgles2.Gl.enum       val current_program : Tgles2.Gl.enum       val current_vertex_attrib : Tgles2.Gl.enum       val cw : Tgles2.Gl.enum       val decr : Tgles2.Gl.enum       val decr_wrap : Tgles2.Gl.enum       val delete_status : Tgles2.Gl.enum       val depth_attachment : Tgles2.Gl.enum       val depth_bits : Tgles2.Gl.enum       val depth_buffer_bit : Tgles2.Gl.enum       val depth_clear_value : Tgles2.Gl.enum       val depth_component : Tgles2.Gl.enum       val depth_component16 : Tgles2.Gl.enum       val depth_func_enum : Tgles2.Gl.enum       val depth_range : Tgles2.Gl.enum       val depth_test : Tgles2.Gl.enum       val depth_writemask : Tgles2.Gl.enum       val dither : Tgles2.Gl.enum       val dont_care : Tgles2.Gl.enum       val dst_alpha : Tgles2.Gl.enum       val dst_color : Tgles2.Gl.enum       val dynamic_draw : Tgles2.Gl.enum       val element_array_buffer : Tgles2.Gl.enum       val element_array_buffer_binding : Tgles2.Gl.enum       val equal : Tgles2.Gl.enum       val extensions : Tgles2.Gl.enum       val false_ : Tgles2.Gl.enum       val fastest : Tgles2.Gl.enum       val fixed : Tgles2.Gl.enum       val float : Tgles2.Gl.enum       val float_mat2 : Tgles2.Gl.enum       val float_mat3 : Tgles2.Gl.enum       val float_mat4 : Tgles2.Gl.enum       val float_vec2 : Tgles2.Gl.enum       val float_vec3 : Tgles2.Gl.enum       val float_vec4 : Tgles2.Gl.enum       val fragment_shader : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_attachment_object_name : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_attachment_object_type : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_attachment_texture_cube_map_face : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_attachment_texture_level : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_binding : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_complete : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_incomplete_attachment : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_incomplete_dimensions : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_incomplete_missing_attachment : Tgles2.Gl.enum       val framebuffer_unsupported : Tgles2.Gl.enum       val front : Tgles2.Gl.enum       val front_and_back : Tgles2.Gl.enum       val front_face_enum : Tgles2.Gl.enum       val func_add : Tgles2.Gl.enum       val func_reverse_subtract : Tgles2.Gl.enum       val func_subtract : Tgles2.Gl.enum 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