sig
  type ('a, 'b) bigarray = ('a, 'b, Bigarray.c_layout) Bigarray.Array1.t
  val bigarray_byte_size : ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray -> int
  val string_of_bigarray :
    (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> string
  type bitfield = int
  type enum = int
  type enum_bigarray = (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray
  type uint32_bigarray = (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray
  type debug_proc =
      Tgles2.Gl.enum ->
      Tgles2.Gl.enum -> int -> Tgles2.Gl.enum -> string -> unit
  val active_texture : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val attach_shader : int -> int -> unit
  val bind_attrib_location : int -> int -> string -> unit
  val bind_buffer : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val bind_framebuffer : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val bind_renderbuffer : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val bind_texture : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val blend_color : float -> float -> float -> float -> unit
  val blend_equation : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val blend_equation_separate : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit
  val blend_func : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit
  val blend_func_separate :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit
  val buffer_data :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int -> ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray option -> Tgles2.Gl.enum -> unit
  val buffer_sub_data :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int -> int -> ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray option -> unit
  val check_framebuffer_status : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum
  val clear : Tgles2.Gl.bitfield -> unit
  val clear_color : float -> float -> float -> float -> unit
  val clear_depthf : float -> unit
  val clear_stencil : int -> unit
  val color_mask : bool -> bool -> bool -> bool -> unit
  val compile_shader : int -> unit
  val compressed_tex_image2d :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    int ->
    int ->
    int ->
    int -> [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit
  val compressed_tex_sub_image2d :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int ->
    int ->
    int ->
    int ->
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    int -> [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit
  val copy_tex_image2d :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> int -> unit
  val copy_tex_sub_image2d :
    Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> int -> unit
  val create_program : unit -> int
  val create_shader : Tgles2.Gl.enum -> int
  val cull_face : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val delete_buffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val delete_framebuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val delete_program : int -> unit
  val delete_renderbuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val delete_shader : int -> unit
  val delete_textures : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val depth_func : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val depth_mask : bool -> unit
  val depth_rangef : float -> float -> unit
  val detach_shader : int -> int -> unit
  val disable : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val disable_vertex_attrib_array : int -> unit
  val draw_arrays : Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit
  val draw_elements :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit
  val enable : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val enable_vertex_attrib_array : int -> unit
  val finish : unit -> unit
  val flush : unit -> unit
  val framebuffer_renderbuffer :
    Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val framebuffer_texture2d :
    Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit
  val front_face : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val gen_buffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val gen_framebuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val gen_renderbuffers : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val gen_textures : int -> Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val generate_mipmap : Tgles2.Gl.enum -> unit
  val get_active_attrib :
    int ->
    int ->
    int ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray ->
    Tgles2.Gl.enum_bigarray ->
    (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_active_uniform :
    int ->
    int ->
    int ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray ->
    Tgles2.Gl.enum_bigarray ->
    (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_attached_shaders :
    int ->
    int ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->
    Tgles2.Gl.uint32_bigarray -> unit
  val get_attrib_location : int -> string -> int
  val get_booleanv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    (int, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_buffer_parameteriv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_error : unit -> Tgles2.Gl.enum
  val get_floatv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_framebuffer_attachment_parameteriv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_integerv :
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_program_info_log :
    int ->
    int ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->
    (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_programiv :
    int ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_renderbuffer_parameteriv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_shader_info_log :
    int ->
    int ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->
    (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_shader_precision_format :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_shader_source :
    int ->
    int ->
    (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray option ->
    (char, Bigarray.int8_unsigned_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_shaderiv :
    int ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_string : Tgles2.Gl.enum -> string option
  val get_tex_parameterfv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_tex_parameteriv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_uniform_location : int -> string -> int
  val get_uniformfv :
    int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_uniformiv :
    int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_vertex_attrib_pointerv :
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    (nativeint, Bigarray.nativeint_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_vertex_attribfv :
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val get_vertex_attribiv :
    int ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val hint : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit
  val is_buffer : int -> bool
  val is_enabled : Tgles2.Gl.enum -> bool
  val is_framebuffer : int -> bool
  val is_program : int -> bool
  val is_renderbuffer : int -> bool
  val is_shader : int -> bool
  val is_texture : int -> bool
  val line_width : float -> unit
  val link_program : int -> unit
  val pixel_storei : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val polygon_offset : float -> float -> unit
  val read_pixels :
    int ->
    int ->
    int ->
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit
  val release_shader_compiler : unit -> unit
  val renderbuffer_storage :
    Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit
  val sample_coverage : float -> bool -> unit
  val scissor : int -> int -> int -> int -> unit
  val shader_binary :
    int ->
    Tgles2.Gl.uint32_bigarray ->
    Tgles2.Gl.enum -> ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray -> int -> unit
  val shader_source : int -> string -> unit
  val stencil_func : Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit
  val stencil_func_separate :
    Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> int -> unit
  val stencil_mask : int -> unit
  val stencil_mask_separate : Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val stencil_op : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit
  val stencil_op_separate :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> unit
  val tex_image2d :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int ->
    int ->
    int ->
    int ->
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit
  val tex_parameterf : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> float -> unit
  val tex_parameterfv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val tex_parameteri : Tgles2.Gl.enum -> Tgles2.Gl.enum -> int -> unit
  val tex_parameteriv :
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val tex_sub_image2d :
    Tgles2.Gl.enum ->
    int ->
    int ->
    int ->
    int ->
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit
  val uniform1f : int -> float -> unit
  val uniform1fv :
    int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform1i : int -> int -> unit
  val uniform1iv :
    int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform2f : int -> float -> float -> unit
  val uniform2fv :
    int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform2i : int -> int -> int -> unit
  val uniform2iv :
    int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform3f : int -> float -> float -> float -> unit
  val uniform3fv :
    int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform3i : int -> int -> int -> int -> unit
  val uniform3iv :
    int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform4f : int -> float -> float -> float -> float -> unit
  val uniform4fv :
    int -> int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform4i : int -> int -> int -> int -> int -> unit
  val uniform4iv :
    int -> int -> (int32, Bigarray.int32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform_matrix2fv :
    int ->
    int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform_matrix3fv :
    int ->
    int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val uniform_matrix4fv :
    int ->
    int -> bool -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val use_program : int -> unit
  val validate_program : int -> unit
  val vertex_attrib1f : int -> float -> unit
  val vertex_attrib1fv :
    int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val vertex_attrib2f : int -> float -> float -> unit
  val vertex_attrib2fv :
    int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val vertex_attrib3f : int -> float -> float -> float -> unit
  val vertex_attrib3fv :
    int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val vertex_attrib4f : int -> float -> float -> float -> float -> unit
  val vertex_attrib4fv :
    int -> (float, Bigarray.float32_elt) Tgles2.Gl.bigarray -> unit
  val vertex_attrib_pointer :
    int ->
    int ->
    Tgles2.Gl.enum ->
    bool ->
    int -> [ `Data of ('a, 'b) Tgles2.Gl.bigarray | `Offset of int ] -> unit
  val viewport : int -> int -> int -> int -> unit
  val active_attributes : Tgles2.Gl.enum
  val active_attribute_max_length : Tgles2.Gl.enum
  val active_texture_enum : Tgles2.Gl.enum
  val active_uniforms : Tgles2.Gl.enum
  val active_uniform_max_length : Tgles2.Gl.enum
  val aliased_line_width_range : Tgles2.Gl.enum
  val aliased_point_size_range : Tgles2.Gl.enum
  val alpha : Tgles2.Gl.enum
  val alpha_bits : Tgles2.Gl.enum
  val always : Tgles2.Gl.enum
  val array_buffer : Tgles2.Gl.enum
  val array_buffer_binding : Tgles2.Gl.enum
  val attached_shaders : Tgles2.Gl.enum
  val back : Tgles2.Gl.enum
  val blend : Tgles2.Gl.enum
  val blend_color_enum : Tgles2.Gl.enum
  val blend_dst_alpha : Tgles2.Gl.enum
  val blend_dst_rgb : Tgles2.Gl.enum
  val blend_equation_enum : Tgles2.Gl.enum
  val blend_equation_alpha : Tgles2.Gl.enum
  val blend_equation_rgb : Tgles2.Gl.enum
  val blend_src_alpha : Tgles2.Gl.enum
  val blend_src_rgb : Tgles2.Gl.enum
  val blue_bits : Tgles2.Gl.enum
  val bool : Tgles2.Gl.enum
  val bool_vec2 : Tgles2.Gl.enum
  val bool_vec3 : Tgles2.Gl.enum
  val bool_vec4 : Tgles2.Gl.enum
  val buffer_size : Tgles2.Gl.enum
  val buffer_usage : Tgles2.Gl.enum
  val byte : Tgles2.Gl.enum
  val ccw : Tgles2.Gl.enum
  val clamp_to_edge : Tgles2.Gl.enum
  val color_attachment0 : Tgles2.Gl.enum
  val color_buffer_bit : Tgles2.Gl.enum
  val color_clear_value : Tgles2.Gl.enum
  val color_writemask : Tgles2.Gl.enum
  val compile_status : Tgles2.Gl.enum
  val compressed_texture_formats : Tgles2.Gl.enum
  val constant_alpha : Tgles2.Gl.enum
  val constant_color : Tgles2.Gl.enum
  val cull_face_enum : Tgles2.Gl.enum
  val cull_face_mode : Tgles2.Gl.enum
  val current_program : Tgles2.Gl.enum
  val current_vertex_attrib : Tgles2.Gl.enum
  val cw : Tgles2.Gl.enum
  val decr : Tgles2.Gl.enum
  val decr_wrap : Tgles2.Gl.enum
  val delete_status : Tgles2.Gl.enum
  val depth_attachment : Tgles2.Gl.enum
  val depth_bits : Tgles2.Gl.enum
  val depth_buffer_bit : Tgles2.Gl.enum
  val depth_clear_value : Tgles2.Gl.enum
  val depth_component : Tgles2.Gl.enum
  val depth_component16 : Tgles2.Gl.enum
  val depth_func_enum : Tgles2.Gl.enum
  val depth_range : Tgles2.Gl.enum
  val depth_test : Tgles2.Gl.enum
  val depth_writemask : Tgles2.Gl.enum
  val dither : Tgles2.Gl.enum
  val dont_care : Tgles2.Gl.enum
  val dst_alpha : Tgles2.Gl.enum
  val dst_color : Tgles2.Gl.enum
  val dynamic_draw : Tgles2.Gl.enum
  val element_array_buffer : Tgles2.Gl.enum
  val element_array_buffer_binding : Tgles2.Gl.enum
  val equal : Tgles2.Gl.enum
  val extensions : Tgles2.Gl.enum
  val false_ : Tgles2.Gl.enum
  val fastest : Tgles2.Gl.enum
  val fixed : Tgles2.Gl.enum
  val float : Tgles2.Gl.enum
  val float_mat2 : Tgles2.Gl.enum
  val float_mat3 : Tgles2.Gl.enum
  val float_mat4 : Tgles2.Gl.enum
  val float_vec2 : Tgles2.Gl.enum
  val float_vec3 : Tgles2.Gl.enum
  val float_vec4 : Tgles2.Gl.enum
  val fragment_shader : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_attachment_object_name : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_attachment_object_type : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_attachment_texture_cube_map_face : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_attachment_texture_level : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_binding : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_complete : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_incomplete_attachment : Tgles2.Gl.enum
  val framebuffer_incomplete_dimensions : Tgles2.Gl.enum
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end