sig
type t = Lit.attr
val create :
?normalize:bool ->
?stride:int -> ?first:int -> string -> dim:int -> Lit.Buf.t -> Lit.Attr.t
val name : Lit.attr -> string
val dim : Lit.attr -> int
val buf : Lit.attr -> Lit.Buf.t
val stride : Lit.attr -> int
val first : Lit.attr -> int
val normalize : Lit.attr -> bool
val rename : Lit.attr -> string -> Lit.attr
val pp : Format.formatter -> Lit.attr -> unit
val vertex : string
val normal : string
val color : string
val tex : string
val texn : int -> string
end