sig
val parse_version : string -> (int * int * int) option
type t = {
c_shader_stages : Lit.Renderer.Private.Prog.shader_stage list;
c_max_samples : int;
c_max_tex_size : int;
c_max_render_buffer_size : int;
c_gl_version : Lit.Renderer.Cap.gl_version;
c_glsl_version : Lit.Renderer.Cap.gl_version;
c_gl_renderer : string;
c_gl_vendor : string;
}
end